✅ Etapa educativa y nivel
Etapa: Formación Profesional
Ciclo: Grado Superior – TSEAS
Nivel: 2º curso
Módulo principal: Actividades físicas en los deportes de equipo
✅ Áreas, módulos o materias implicadas
Además del módulo principal, la SA se relaciona con:
Metodología de la enseñanza deportiva (diseño y dirección de tareas).
Dinamización de grupos (gestión de grupos y comunicación).
Actividades físicas individuales y de equipo (fundamentos técnico–tácticos).
Valoración de la condición física (control de cargas y seguridad).
Formación y orientación laboral (FOL) (comunicación y creación de productos digitales).
Empresa e iniciativa emprendedora (planificación y presentación profesional).
✅ Agrupamientos y organización espacial (enfoque DUA)
Para ajustarse al Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) se utilizan agrupamientos variados:
Individual:
Portfolio, autoevaluaciones, vídeos, análisis táctico.
Parejas:
Explicación técnica, corrección de errores.
Tríos:
Roles rotativos: explicar – ejecutar – observar.
Pequeños grupos flexibles (4–6 alumnos):
Para las direcciones de juego reducido y tareas tácticas.
Gran grupo:
Competiciones educativas, puestas en común y análisis colectivo.
Espacios utilizados:
Pista polideportiva dividida en zonas por deporte.
Espacios flexibles para juegos reducidos.
Zona de grabación para evidencias.
Aula TIC para edición de productos digitales y análisis de vídeo.
✅ Temporalización
La SA se desarrolla del 6 de abril al 22 de mayo, con una duración de:
7 semanas
Aproximadamente 18 sesiones
Entre 24 y 26 horas totales
Horarios semanales:
Martes: 14:55–16:45
Jueves: 18:05–19:00
Viernes: 15:50–17:40
(Incluye festivos 1 y 4 de mayo)
✅ Productos finales desarrollados por el alumnado
El alumnado generará diversos productos a lo largo de la SA, integrados en su portfolio individual:
✅ Productos obligatorios
Portfolio completo individual
– Contiene fichas, reflexiones, análisis tácticos, instrumentos de evaluación y evidencias.
Evidencias en vídeo:
Vídeo 1 → Explicación técnica
Vídeo 2 → Corrección de errores
Vídeo 3 → Dirección de juego reducido
Vídeo 4 → Dirección táctica
Vídeo 5 (opcional) → Mejora de una evidencia anterior
✅ Infografía interactiva (OBLIGATORIA)
Elaborada con Genially o Canva, incorporando elementos interactivos sobre uno de los siguientes temas:
Errores comunes y corrección
Principios tácticos básicos
Diseño de juegos reducidos
✅ Producto digital adicional (elegir uno):
🎙 Podcast técnico–táctico
🎥 Vídeo ampliado o videolección
🎮 Mini–videojuego educativo (Educaplay o Scratch)
🗝 Breakout / Escape room digital técnico-táctico
(Estos productos formarán parte de las evidencias del módulo 3.)
✅ Herramientas tecnológicas y recursos
✅ Herramientas del docente
Microsoft Teams (teoría previa, seguimiento, comunicación).
Moodle o Teams Assignments (entregas).
OneDrive (almacenamiento).
OBS Studio, Clipchamp o Loom (grabación).
Canva / Genially (materiales visuales).
✅ Herramientas del alumnado
Smartphone/tablet para grabaciones.
CapCut / iMovie / Clipchamp (edición de vídeo).
Genially / Canva (infografía interactiva).
Educaplay / Scratch (si elige videojuego).
Forms / Socrative / Kahoot (Tickets de Entrada).
OneDrive para portfolio.
✅ Recursos complementarios
Banco de vídeos del docente.
Canales de YouTube de técnica y táctica (autorizados).
Material deportivo del módulo (balones, conos, redes, petos, trípodes).
Plantillas de fichas y rúbricas.